Πώς ένας ποδοσφαιριστής που η μεταγραφή του ξεκίνησε σε videogame έφτασε στην Premier League (βίντεο)

Αποτελεί ένα από τα πιο διάσημα παραδείγματα σύγχρονου scouting

Ο Ρομπέρτο Φιρμίνο ξεκίνησε την ευρωπαϊκή του καριέρα το 2010, όταν η γερμανική Χόφενχαϊμ τον πήρε με μεταγραφή από τη βραζιλιάνικη Φιγκέιρένσε έναντι περίπου 3,5 εκατομμυρίων ευρώ.

Ωστόσο, αυτό που έχει ενδιαφέρον στην ιστορία είναι πώς ξεκίνησε το ενδιαφέρον για τον νεαρό Βραζιλιάνο, καθώς προέκυψε με κάπως ασυνήθιστο τρόπο: Συγκεκριμένα, οι σκάουτερ της Χόφενχαϊμ τον εντόπισαν μέσα από τη βάση δεδομένων του Football Manager, του δημοφιλούς παιχνιδιού προσομοίωσης ποδοσφαίρου, αν και ο ίδιος ο σκάουτ Λουτς Πφάνενστιελ παραδέχτηκε ότι ποτέ δεν είχε παίξει ο ίδιος το παιχνίδι.

Όπως και εάν προέκυψε, η μεταγραφή του αποδείχθηκε σωστή κίνηση, καθώς ο Φιρμίνο καθιερώθηκε στη Bundesliga και ξεχώρισε με την τεχνική, την ταχύτητα και την ικανότητά του στο σκοράρισμα.

Μάλιστα, το 2015 η Λίβερπουλ τον απέκτησε έναντι 29 εκατομμυρίων λιρών, όπου σύντομα έγινε βασικό μέλος της ομάδας και ένας από τους πιο σημαντικούς παίκτες στην επιθετική γραμμή.

Η ιστορία του Φιρμίνο αποτελεί ένα από τα πιο διάσημα παραδείγματα σύγχρονου scouting, όταν η τεχνολογία και τα video games αποδεικνύεται ότι μπορούν να παίξουν σημαντικό ρόλο ακόμα και στην ανακάλυψη ενός μελλοντικού σταρ.

Loader